🎬 스포일러 금지가 마케팅 전략이 된 순간 – 팬을 '협력자'로 만든 마블과 왕좌의 게임의 케이스

“지금부터 엔드게임 스포일러 금지합니다.”

한 줄의 공지로 시작된 팬들의 자발적 참여는 마블에게 단순한 보안 유지를 넘어 전례 없는 팬덤 결속사상 최대 흥행 기록을 안겨줬습니다.

스포일러 금지는 더 이상 금기사항이 아닌, 콘텐츠 마케팅의 전략적 자산이 되었습니다.


🎯 스포일러 금지 전략은 어떻게 팬을 협력자로 만드는가?

마블 시네마틱 유니버스(MCU)와 HBO의 왕좌의 게임(Game of Thrones). 두 콘텐츠는 스포일러 전략을 중심으로, 팬을 수동적 소비자에서 자발적 보호자로 전환시키는 데 성공했습니다.

이 전략은 단순한 ‘정보 통제’가 아닙니다.

팬의 감정과 경험을 보호하겠다는 브랜드의 진정성이, 곧 팬의 자발적 참여와 충성도로 이어지는 구조입니다.


🧩 마블이 선택한 3단계 전략

**팬 참여형 스포일러 캠페인 – “타노스가 당신의 침묵을 요구합니다”**

Disney 제공

Disney 제공

📌 성과: